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第045章 开心和不开心的人

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    映入大卫·罗森眼帘的是一款真正的全屏射击游戏,不是太空侵略者那种只能在屏底左右移动的简单射击游戏。这款名为《tankbattalion》的游戏画面非常精致,相比之下《侍》和《狩猎非洲》的画面是那样的粗糙劣质。

    玩家操控一辆坦克去消灭敌人的坦克,保卫己方的白头鹰雕像不被攻破。大卫·罗森静静地站在一旁观看了十几分钟,无论是画面、声音、还是游戏的操控性和可玩性,这款不知名公司推出来的新游戏都完爆了他的《侍》和《狩猎非洲》。

    这个结论,让他非常震惊和沮丧,他的脑海里再次出现了两年前《太空侵略者》碾压整个市场的场景,这让他有些胆寒。不行,必须尽一切可能阻止下一个太东的出现。于是大卫·罗森让中山隼雄先去探一探,这家新冒出来的日本小公司的底细。

    “你去和对方谈过了吗,能不能取得这两款游戏的授权?大卫·罗森看到从中山隼雄从隔壁展位回来,有些急切的开口询问道。

    “我没有见到对方公司的老板,但他们展位的负责人明确的拒绝了我!”中山隼雄的脸色阴沉地说道。

    “这家日本公司是什么时候冒出来的,你以前在日本有听说过吗?”大卫·罗森问自己的事业伙伴。

    “他们不是日本人,而是一家香港公司!”中山隼雄摇了摇头说道。

    “你说什么,香港公司?”

    大卫·罗森一直默认为那群黑头发、黄皮肤的亚洲人一定是日本人。难道亚洲其他国家也存在游戏公司吗?至少他之前从未听闻过。

    就在世嘉公司的两位老板心情沮丧时,另一个人的心情也不太好。乔治·托马斯是雅达利公司上任不久的新ceo雷·卡萨尔,刚提拔的游戏创作部总监。与专注于街机市场的世嘉公司不同,雅达利的业务核心是家庭电视游戏机。

    atari-2600游戏机是刚刚过去这个圣诞节,美国父母们送给自己孩子最受欢迎的礼物。与世嘉公司一样,雅达利也刚刚发生了管理层变动。雅达利公司的创始人诺兰·布什内尔在1976年以2600万美金把公司卖给了华纳。经过三年的过渡后,布什内尔与华纳的矛盾终于开始凸显。

    在去年年底,华纳董事局终于下决心把布什内尔踢出雅达利,指派雷·卡萨尔了接任ceo的工作。创始人的离开也造成了一批公司元老的离职,乔治·托马斯就是在这种背景下被卡萨尔任命为雅达利游戏部的负责人。

    一台电视游戏机能不能畅销,除了自身的设计是否符合玩家要求之外,更重要的还是配套的游戏卡带多不多,好不好玩。与更关心坦克大战的世嘉两位老板相比,他一眼就相中了另一款游戏——香港方块。

    乔治·托马斯并不是认为坦克大战不好,相反他认为坦克大战也是一款可以称得上经典的游戏,但对家庭电视游戏机这个平台来说,香港方块却更加适合。

    这是一款图面简单但却可以让人不知不觉中忘却时间的好游戏。更重要的是,托马斯以他在电子游戏行业,生存十几年锻炼出来的精准眼光,敏锐地察觉到了另一个细节。

    香港方块并不是一款靠打斗、射击这些让男孩子们肾上腺素飙升的卖点,来吸引人的游戏。这款游戏的对象不仅仅只是现在游戏机的最大拥趸——男孩们,她对女孩子们一样会有无穷的吸引力。

    根据雅达利请的专业市场调查公司调查后得出的结论,父母购买电视游戏机,送给自己儿子的比例远远多于送给女儿。如果能把香港方块这个男女皆宜的有趣游戏,移植到atari-2600上... -->>
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